Форма входа
Категории раздела
Мои статьи [16]
Поиск
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz
  • Статистика

    On-Line 1
    Noob's 1
    Raid Boss 0

    Воскресенье, 30.08.2026, 06:50

    Do†a


    Приветствую Вас Noob
    Квесты
    Главная » Статьи » Мои статьи

    Lineage II

    Расы и Классы

    Перед тем как начать свое победоносное шествие, перед вами встанет выбор, который определит многое в вашей дальнейшей судьбе. В игре существуют 5 рас, из которых игрок может выбрать себе персонажа: Люди (Human), Лесные Эльфы (Elf), Умелые Гномы (Dwarf), Гордые Орки (Orc) и Темные Эльфы (Darkelf).

    В Lineage 2 существует жесткая система классов и чуть более гибкая система подклассов. Изначально, выбрав расу персонажа, игрок может выбрать, кем будет его персонаж – магом, или воином. Чуть позже, игрок сможет выбрать дальнейшей путь развития персонажа - для каждой расы он свой. И разделение на классы становится более заметным. У каждой расы есть свои специфические профессии, воины, маги, и помощники (Support). Воины больше полагаются на силу оружия и прочность брони. Вооруженные мощным оружием и одетые в тяжелую броню - воины с легкостью разделаются с несколькими противниками. (например Dark Avanger). К воинам так же относятся лучники. Они носят легкую броню, которая позволяет им быстро двигаться. (например Hawkey) Битва при этом может происходить как автоматически, так и под контролем игрока с применением всевозможных спецприемов. Маги же, напротив, полагаются на мощность заклинаний. Обладая слабым телосложением и одетые в легкие тканые одеяния маги не продержатся и нескольких мгновений в ближнем бою, поэтому для них важным является мощность заклинания, дистанция до врага и скорость вызова заклинания - иногда лучше убежать от врага, чем попытаться успеть вызвать атакующее заклинание. Также маги могут вызывать различных магических существ. Маги специализирующиеся на вызове существ, относятся к отдельному подклассу (например Warlock) К саппортам относятся хилеры (Bishop), регенеры маны (Elven Elder), маги накладывающие положительные заклинания (Prophet), маги накладывающие отрицательные заклинание на врагов (Overlord) и многие другие. Большинство саппорт классов сочетают в себе несколько полезных свойств, например Shillien Elder умеет накладывать положительные заклинания (баффы), умеет лечить и регенить ману.

    У каждой расы есть свои преимущества и недостатки. Например, раса гномов единственная умеет создавать вещи и делать деньги практически из воздуха, однако, они все лишены способности колдовать. И только люди не обладают какими либо специальными возможностями, но им доступно больше всего путей развития персонажа. Однажды выбрав путь развития персонажа, игрок уже не сможет с него свернуть. Только создав нового персонажа, или выполнив специальное задание, которое доступно и под силу только очень мощным персонажам, игрок сможет сменить профессию персонажа. Закончив это задание вы можете взять так называем Сабкласс (Subclass). Но до него вам придется пройти долгий путь в Lineage.

    Чтобы чего-то достичь в Lineage 2 игрок должен развивать своего персонажа. По мере роста уровня персонажа, он получает лучшие способности, и может носить лучшую экипировку. Единственный способ развития персонажа - это охота на монстров и получение опыта и уровней. Если за убийство монстра, персонаж получает опыт, то при смерти, персонаж этот опыт теряет, и даже может потерять набранные уровни и полученные способности. Сражение с другими персонажами или ПвП (PvP) - это еще один интересный для многих игроков аспект Lineage 2. Вы не только можете померяться силами с другими игроками, но и объединиться для достижения определенной цели - захватить замок. Естественно, другие игроки могут Вам мешать. Хотя в игре и не запрещено убийство других игроков, но безнаказанное убийство игроков (PK, uPK) в игре карается игровыми методами - PK при смерти может потерять свою экипировку.

    С определенного момента охота на монстров становится проблематичной… для персонажа-одиночки - игра в Lineage 2 основана на командном стиле, но и не запрещает игроку быть волком-одиночкой. Командная игра поощряется системой начисления дополнительного опыта и распределением опыта среди игроков. Игроки в команде (группе, партии) могут видеть уровень здоровья и состояние сопартийцев. Это позволяет очень эффективно сражаться с монстрами или другими персонажами. Создание клана - это логическое продолжение командной игры. Только кланам доступны определенные возможности, не доступные обычным игрокам. Для большинства игроков Lineage раскрывает себя в полной мере лишь после вступления в хороший, дружный, сплоченный клан. Командная игра намного интереснее одиночной жизни.

    Политическая система мира похожа на феодальную систему. Даже сильный клан не может полагаться на свои собственные возможности - необходимо заручиться поддержкой других кланов и игроков, ведь порой, именно от союзников зависит судьба той или иной задумки. Союзные кланы объединяются в альянсы. Именно альянсы устанавливают политическую жизнь Lineage. Итог одной единственной осады может изменить в один миг политическую ситуацию. Ведь замков мало (Gludio, Dion, Giran, Oren, Innadril, Aden. Goddard ) а кланов претендующих на них очень много.

    Экономическая система основана на свободной торговле между игроками. Цены на рынке диктуются спросом и предложением - на этом можно заработать много денег, просто скупая вещи подешевле и продавая подороже. Владельцы замков могут зарабатывать деньги на налогах с торговых сделок в городах, на сборе урожая и последующем производстве из него особенных вещей.

    Социальная система позволяет игроку вести список дружественных персонажей, а также заносить нежелательных персонажей в "черный список". Также игроки могут рекомендовать других игроков - так называемая система доверия. Имя игрока, которого рекомендовало достаточное количество человек становится небесного цвета, что означает, что этому человеку можно доверять, и он, скорее всего не обманет. Система кланов позволяет каждому клану иметь собственную доску объявлений, где лидер клана может извещать всех членов клана о предстоящих событиях, назначать время сбора, и при этом ему нет нужды быть все время в игре. Также игроки могут просто пообщаться на форуме как во время игры, так и вне ее. Если вы хотите в полной мере почувствовать что значит жить в Lineage, Добро Пожаловать на сервер, где мы играем www.shock-world.com

    Категория: Мои статьи | Добавил: lets (26.09.2007) | Автор: Do†a
    Просмотров: 770
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Copyright MyCorp © 2026 |